# Java面向对象

# 面向对象思想

  • 面向对象思想-百度百科

    Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

  • 区别:
    • 面向过程:强调步骤。
    • 面向对象:强调对象。
  • 特点
    • 三大基本特征,即封装、继承和多态。

# 类和对象

    • 是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
      • 属性:就是该事物的状态信息。
      • 行为:就是该事物能够做什么。
  • 对象
    • 对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为
  • 举例:
    • 类:猫
      • 属性:名称、品种
      • 行为:叫、跑
    • 对象:Tom

      类是对一类事物的描述,是抽象的。 对象是一类事物的实例,是具体的。 类是对象的模板,对象是类的实体。

# 类格式

public class ClassName {
    //成员变量
    //成员方法
}

# 类例子

public class Student {
    //成员变量
    String name;//姓名
    int age;//年龄
    //成员方法
    public void study() {
        System.out.println("学");
    } 
}

# 对象的使用

public static void main(String[] args) {
    //创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
    Student s = new Student();
    System.out.println("s:"+s); //cn.itcast.Student@100363
    //直接输出成员变量值
    System.out.println("姓名:"+s.name); //null
    System.out.println("年龄:"+s.age); //0
    //给成员变量赋值
    s.name = "XXX";
    s.age = 22;
    //再次输出成员变量的值
    System.out.println("姓名:"+s.name); //XXX
    System.out.println("年龄:"+s.age); //22
    System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
    //调用成员方法
    s.study(); // "学"
}

# 对象内存图

# 成员变量和局部变量

  • 在类中的位置不同
    • 成员变量:类中,方法外
    • 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
  • 作用范围不一样
    • 成员变量:类中
    • 局部变量:方法中
  • 初始化值的不同
    • 成员变量:有默认值
    • 局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
  • 在内存中的位置不同
    • 成员变量:堆内存
    • 局部变量:栈内存
  • 生命周期不同
    • 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    • 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

# 封装

# 概述

将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问

  • 封装的步骤
    1. 使用 private 关键字来修饰成员变量。
    2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。
    3. 使用this关键字对封装优化

      this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用

    4. 使用构造方法对封装优化

      1.如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。 2.如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。 3.构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

# 标准JavaBean

public class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;
    //构造方法
    public Student() {}
    public Student(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    } 
    //成员方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    } 
    public String getName() {
        return name;
    } 
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    } 
    public int getAge() {
        return age;
    }
}

# 继承

# 抽象类

# 接口

# 多态

# final

# 权限修饰符

# 内部类

# 引用类型

评 论: